PUSTAKGARA SMKN 2 Jember NPP. 3509211H1000002

  • Beranda
  • Informasi
  • Berita
  • Bantuan
  • Pustakawan
  • Area Anggota
  • Pilih Bahasa :
    Bahasa Arab Bahasa Bengal Bahasa Brazil Portugis Bahasa Inggris Bahasa Spanyol Bahasa Jerman Bahasa Indonesia Bahasa Jepang Bahasa Melayu Bahasa Persia Bahasa Rusia Bahasa Thailand Bahasa Turki Bahasa Urdu

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN Pencarian Spesifik

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}
Image of MENGGAMBAR KONTUR 3 DIMENSI SECARA MUDAH DAN CEPAT DENGAN AUTOCAD
Penanda Bagikan

Text

MENGGAMBAR KONTUR 3 DIMENSI SECARA MUDAH DAN CEPAT DENGAN AUTOCAD

D. BAMBANG SUDARSONO - Nama Orang;

Menggambar kontur, yang merupakan kombinasi dari pengetahuan dan seni karena di dalamnya terkandung unsur-unsur estetika, sudah tidak lagi dilakukan secara manual dengan rapido oleh para praktisi di bidang pemetaan pada umumnya. Salah satu perbedaan antara seni lukis muni dan melukis kontur adalah di dalam melukis kontur, terdapat kaidah- kaidah matematis dan geometris yang mengikat karena gambar kontur selanjutnya akan digunakan sebagai media sipil rekayasa.


Ketersediaan

Tidak ada salinan data

Informasi Detail
Judul Seri
-
No. Panggil
-
Penerbit
Yogyakarta : ANDI., 2005
Deskripsi Fisik
Bagus
Bahasa
Indonesia
ISBN/ISSN
979-731-614-9
Klasifikasi
NONE
Tipe Isi
text
Tipe Media
-
Tipe Pembawa
-
Edisi
-
Subjek
-
Info Detail Spesifik
-
Pernyataan Tanggungjawab
-
Versi lain/terkait

Tidak tersedia versi lain

Lampiran Berkas
Tidak Ada Data
Komentar

Anda harus masuk sebelum memberikan komentar

PUSTAKGARA SMKN 2 Jember NPP. 3509211H1000002
  • Informasi
  • Layanan
  • Pustakawan
  • Area Anggota

Tentang Kami

Sebagai Sistem Manajemen Perpustakaan yang lengkap, SLiMS (Sistem Manajemen Perpustakaan Senayan) memiliki banyak fitur yang akan membantu perpustakaan dan pustakawan melakukan pekerjaan mereka dengan mudah dan cepat. Ikuti tautan ini untuk melihat beberapa fitur yang disediakan oleh SLiMS.

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek

Donasi untuk SLiMS Kontribusi untuk SLiMS?

© 2026 — Senayan Developer Community

Ditenagai oleh SLiMS
Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik
Kemana ingin Anda bagikan?